
Follow the grim tale of young Amicia and her little brother Hugo, in a heartrending journey through the darkest hours of history.
Most likely between $27.1M and $76.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 93% | approximately $45.2M |
| PlayStation | $39.99 | 87% | — |
| Xbox | $39.99 | 94% | — |
| GOG | $3.99 | 90% | #105 |
| Epic | $39.99 |
Cheapest copy: ≈ $0.90 on Xbox · Türkiye (−98%). Compare 45 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2682 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| 93% |
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Juste incroyable
于黑暗之中,守住心底的光|《瘟疫传说:无罪》通关有感 玩多了快节奏、强打斗的商业游戏,沉下心打完《瘟疫传说:无罪》,反而被它的叙事功底、画面氛围和角色塑造狠狠戳中。Steam常年高口碑不是没有道理的。 它没有堆砌繁杂的玩法系统,而是把重心全放在了讲故事上。以中世纪黑死病的乱世为底色,整段逃亡旅程张弛有度——紧张的生死危机过后,总会留出细腻的情感喘息。乱世的压抑、人性的挣扎,都藏在旅途的细碎细节里,叙事克制却有力量,全程代入感很强。 画面氛围感是本作的一大亮点。破败的村镇、阴冷的墓穴、饱经战火的古堡,光影渲染细腻真实,昏暗朦胧的环境把瘟疫年代的绝望感烘托得恰到好处。鼠潮涌动的视觉冲击、场景里残存的生活痕迹,搭配贴合情绪的配乐,沉浸感直接拉满。 最让我印象深刻的是角色塑造,姐弟俩的形象特别立体。阿米西亚从青涩脆弱的贵族少女,在一次次生死考验中蜕变为坚韧的守护者;雨果的天真、敏感与不安也鲜活真实。两人的羁绊不是刻意煽情,而是绝境里彼此依靠、双向救赎,成长弧线自然饱满,很容易让人共情。 玩法以潜行和解谜为主,上手不难,线性关卡节奏流畅,收集内容也丰富了世界观。缺点当然有——后期玩法略显重复,战斗体系偏单薄,部分配角戏份有限,但这些完全掩盖不住它在叙事、画面和人物上的亮眼表现。 折扣入手性价比很高,偏爱剧情向、注重故事质感和画面氛围的玩家,这款游戏值得一试。它没有酣畅淋漓的打斗快感,却会让你记住:绝境之中,人与人的陪伴就是最珍贵的光。
10/10
прикольная, итересная
Très cool pas difficile mais assez pour pas s'y ennuyer, des mécaniques variées et sympa histoire cool
игра хороша. купил по скидке и если решите тоже купить советую. 7/10
Очень хорошая игра
O jogo inteiro parece um sonho febril
What an amazing game! Music, voice acting, and world building are top notch. The game mechanics are also great, although they become a little frustrating towards the end. Really looking forward to play the sequel :)
incrível o que estúdios competentes, com um orçamento relativamente baixo, conseguem fazer. a plague tale para mim foi uma surpresa. eu até esperava gostar do jogo, mas não ao ponto de ficar envolvido na história e na gameplay! história: a história em questão é bem linear e estruturada. não tem um roteiro incrível ou um plot mirabolante, mas ela funciona, funciona bem, na verdade. o casting principal é bem legal, a história abordando o desenvolvimento da amicia e do hugo é muito boa, principalmente o desenvolvimento da amicia, tendo que tomar decisões drásticas ao decorrer da história. e a história também tem peso narrativo, não é tudo como um conto de fadas, tem consequências durante a narrativa. gameplay: esse jogo tem uma gameplay bem estilo the last of us, porém sem a alternativa de usar armas. o jogo é totalmente focado em um combate furtivo e puzzles. eu não sou o maior fã desse estilo de gameplay, mesmo assim esse jogo conseguiu me prender. os puzzles não são chatos e nem extremamente difíceis, são em um nível ideal para que você possa avançar na história com uma sensação de dever cumprido. ressalvas: minha maior crítica sobre esse jogo é algumas animações que são meio duras e o rgb que tem em volta do cenário e dos personagens. não gostei disso, mas é um jogo de orçamento relativamente baixo, não é nada que atrapalhe de fato. conclusão: a plague tale é um bom jogo, não é um jogo absurdo de bom, mas tem uma boa gameplay com uma boa história linear. peguei na promoção na steam por menos de 10 reais, para mim valeu a pena demais, mais que recomendado.