
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
After his father is drafted and sent to the front, the protagonist volunteers in Mariupol, leaving his studies behind and ignoring his mother’s fears.
Artyom never takes up a weapon. This is a story about a traumatizing environment, inner conflicts, and the search for one’s place.
Past and present intertwine, turning into an internal dialogue in which Artyom must answer not to the world, but to himself—for fear, for guilt, for the choice he made, and for the choice he did not.
The plot and setting are based on real events, but their details are intentionally composite. We consciously avoid interpreting or appropriating other people’s specific, personal stories.
In terms of genre, the game is inspired by narrative masterpieces such as What Remains of Edith Finch and Firewatch.
— Special attention is paid to sound design: radio conversations, distant explosions, footsteps, rustling, creaks, and that overwhelming silence. All of this brings the scene together into a single, living space.
— A realistic visual presentation helps convey the weight of the environment and prevents emotional detachment from what is happening.
— Artyom is voiced by rapper Husky, while the fighter with the callsign “Bear” is voiced by Dima OM., a familiar voice from Donbas.
Genres
Stats
English, Russian*, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 1436 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
весь бюджет ушел на шеврон израиля
Her köşesinde tekinsizlik hissi veren, ağır ama etkileyici bir atmosfere sahip. Grafiklerden çok yarattığı ruh hâliyle öne çıkan bir oyun.
Трудно подобрать слова, поэтому просто хочу поблагодарить авторов за работу! Отдельный респект за музыку и наполнение!!!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
-отрицательно глубокий смысл +можно убивать
Не смотря на маленький сюжет, я полностью доволен игрой. Это вот просто не описать словами, какие эмоции ты испытываешь при прохождение и буквально почти каждая реплика заставляет тебя задуматься о смысле своего существования, о своём месте в жизни и многих других проблемах, которых сейчас хватает всем. Артём по сути это воплощение каждого из нас, мы каждый боремся за свою правду и страдаем за неё. И когда Бес в церкви пытается переубедить главного героя, тот на отрез отказывается что-то менять: "Я остался здесь не потому, что хочу, а потому, что здесь так принято". Он борется до конца и даже пережив всё это, продолжает помогать своему дому. Я восхищен и тронут, всем рекомендую к прохождению. Благодарю всех создателей данного шедевра.
Прекрасная игра, спасибо за прожитые снова эмоции. Для жителей Мариуполя лютый флешбек
ts made me tear up
На самом деле все хорошо получилось. Есть смысл задуматься тем людям, которые не понимают, что такая война. Автору респект. Продолжение охота.
u should play this game it's very good
«Ага, потому что я не герой. Я с Донбасса, тут просто так принято.» «Куинджи, 93» — это тяжелая и душераздирающая игра, повествующая о драматических событиях и тяжелейших боях за освобождение города Мариуполя в марте 2022 года. Она показывает войну не через призму сражений, а через человеческие судьбы и личные трагедии. В центре сюжета — 18-летний парень Артём, собирательный образ обычного донбасского парня. После призыва его отца на фронт он, несмотря на слёзы и уговоры матери, принимает решение отправиться к линии боевого соприкосновения в качестве волонтёра. Из-за своей принципиальной позиции не брать в руки оружие он получает позывной «Пацифист». Одной из миссий парня является доставка гуманитарного груза по адресу — улица Куинджи, 93 (бывшая улица Артёма). По ходу выполнения заданий он сталкивается с трудностями: обстрелы и побочные задания, в ходе которых он помогает мирным жителям. На протяжении всей истории Артём сталкивается с глубокой рефлексией своих действий, задаваясь вопросами морали и долга. Это не просто история о выживании, а прежде всего глубокая драма о человечности, верности своим принципам и попытке сохранить душу посреди разрухи. Теперь без пафоса. Обзор со стороны геймплея. Общее: «Куинджи, 93» — уникальный и интересный проект, можно сказать, даже документальный. Сам сюжет линеен и выполнен по типу интерактивного кино. От твоего выбора зависят только последующие фразы бойцов в рации или "Беса" — олицетворения сомнения внутри человека, который преследует главного героя весь сюжет. Атмосфера: Атмосфера в игре проработана идеально: от звуков далеких выстрелов до обычного шума ветра — саунд-дизайн на высоте. Не менее детально воссоздана и локация. Двор из игры полностью скопирован с реального двора в Мариуполе (где и происходят события) по улице Артёма, 93. Брошенные машины, бочки, на которых готовили еду, диваны, пианино прямо в центре двора, лавочки, гаражи, дома — всё детализировано вплоть до пыли. Где бы ни приходилось находиться — будь то гараж в прологе или квартиры в основной главе — всё выполнено с огромным вниманием к деталям. Меня, как и многих других игроков, игра довела до слёз, хотя не сказал бы, что я сентиментален. Если подходить к проекту осознанно и понимать, что вообще происходило в городе (с этим вам поможет документальный фильм «У края бездны»; уверен, разработчики при создании игры явно им вдохновлялись), то проникаешься историей до мозга костей. Актёры озвучки сработали не менее качественно. «Хаски», как по мне, отлично справился со своей задачей. Второстепенные персонажи в рации звучат убедительно, а речь матери и вовсе заставляет расплакаться. Геймплей: Геймплей у игры медленный, нет возможности бега, нет возможности пропускать диалоги, большая часть заданий (коих здесь не так много) из одного конца идти (очень медленно) на другой конец и по кругу. Если отсутствие бега можно объяснить поражением фосфора главного героя, отчего он всю игру дышит через ингалятор, то запрет на пропуск диалогов, скорее, сделан ради погружения, ибо как я уже ранее сказал в сюжетном и геймплейном отзыве вся игра — это глубокая рефлексия и переживания. По сути, все это можно объяснить банально погружением в историю, потому что игра сама по себе быстра и проходится за 40-50 минут и держится за счет диалогов и долгого расхаживания по разрушенному городу и мыслях в голове Артёма. Неподготовленному игроку будет тяжело, но как по мне, разработчики, сделав геймплей медленным, сделали только лучше. Графика: Графика вполне сносная, всё выглядит как по-настоящему. Проект сделан на Unreal Engine 5, и этим всё сказано. Не могу сказать, как игра ведёт себя на слабом железе, так как у меня достаточно мощная система (характеристики под обзором), но на моём ПК она выдавала стабильные 120 FPS во всех главах на ультра-настройках с включённым DLSS. Заключение: Пожалуй, это всё, что я хотел сказать. Буду дополнять отзыв со временем, если что-то придет на ум. Может быть, «игровые эксперты» будут предвзято относиться к игре из-за политики, или какой-то не такой графики, атмосферы и так далее, но, как по мне, «Куинджи, 93» — это игра, которую пройти должен каждый, чтобы сделать для себя определённые выводы.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.9K | 159 | 70% | $1.74 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 32 | 31% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $65.4K | 260 | 93% | $6.99 |