
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
After his father is drafted and sent to the front, the protagonist volunteers in Mariupol, leaving his studies behind and ignoring his mother’s fears.
Artyom never takes up a weapon. This is a story about a traumatizing environment, inner conflicts, and the search for one’s place.
Past and present intertwine, turning into an internal dialogue in which Artyom must answer not to the world, but to himself—for fear, for guilt, for the choice he made, and for the choice he did not.
The plot and setting are based on real events, but their details are intentionally composite. We consciously avoid interpreting or appropriating other people’s specific, personal stories.
In terms of genre, the game is inspired by narrative masterpieces such as What Remains of Edith Finch and Firewatch.
— Special attention is paid to sound design: radio conversations, distant explosions, footsteps, rustling, creaks, and that overwhelming silence. All of this brings the scene together into a single, living space.
— A realistic visual presentation helps convey the weight of the environment and prevents emotional detachment from what is happening.
— Artyom is voiced by rapper Husky, while the fighter with the callsign “Bear” is voiced by Dima OM., a familiar voice from Donbas.
Genres
Stats
English, Russian*, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 1426 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Мирного неба над головой.
Нужно продолжение срочно!
Полная заулпа один ♥♥♥♥♥♥ ни одного убитого хохла 0/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10K | 180 | 72% | $1.74 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 32 | 31% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $65.4K | 260 | 93% | $6.99 |
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Я не знаю как оценить эту... игру? Это не игра. Эту историю? Но ведь это и не история вовсе. Это жизнь. Безобразная, жестокая и настоящая, которой кто-то сейчас живет, а остальные надеются, что она до них не доберется. Это было очень... по настоящему.
-----RUS---------------------------------------------- Спасибо разработчикам! Это действительно пробирающая до мурашек история. История нашего времени. Слава героям волонтерам, военнослужащим и обычным мирным жителям, которые мужественно и смело принимают реалии нынешнего положения! -----ENG--------------------------------------------- Thank you to the developers! This is a truly spine-tingling story—a story of our times. Glory to the volunteer heroes, the military personnel, and the ordinary civilians who are courageously and bravely facing the realities of the current situation! -------------------------------------------------------
Куинджи, 93 сделан с душой!
топ, особенно графика, лучше чем во многих AAA играх
Отличная игрушка спасибо Хаски за озвучку)
Из хорошего здесь только знакомые постсоветские декорации, на которые очень грустно смотреть в условиях войны. В остальном: набор третьесортных пропагандистских клише про НАТО и полк Азов (даже про 8 лет есть), диалоги уровня не лучшего российского сериала, репер Хаски, Денис Пушилин и Аким Апачев. Если вам близка мысль о том, что "нас вынудили" и "мы не начинали - мы заканчиваем", то вам обязательно нужно в это поиграть и восхититься. Аминь. Итог: ваша мягкая сила порвалась, несите новую.
Куинджи, 93 сложно оценивать как обычную игру. Это короткая интерактивная история, которая не пытается развлекать она показывает войну глазами обычного человека, оказавшегося внутри событий, к которым невозможно быть готовым. Геймплея здесь немного: в основном ходишь, слушаешь и наблюдаешь. Зато атмосфера, музыка, работа со звуком и озвучка Хаски действительно затягивают. Особенно хорошо передано ощущение тревоги Да, передвижение местами слишком медленное, а оптимизация могла быть лучше. Но после финала об этих недостатках думаешь в последнюю очередь. Большинство игр дают тебе оружие и предлагают почувствовать себя героем. Куинджи, 93 не даёт оружия. она предлагает хотя бы ненадолго почувствовать себя человеком. Однозначно рекомендую пройти. История короткая, бесплатная, но после себя оставляет больше мыслей, чем многие полноценные игры за несколько тысяч рублей. EN It’s difficult to judge 93, Kuindzhi as an ordinary game. It’s a short interactive story that doesn’t try to entertain you it shows war through the eyes of an ordinary person caught up in events no one could ever truly be prepared for. There isn’t much gameplay here: you mostly walk, listen, and observe. However, the atmosphere, music, sound design, and Husky’s voice acting genuinely pull you into the story. The game conveys a constant sense of anxiety extremely well: even when everything around you is quiet, you still expect something to happen at any moment. Yes, the movement can feel too slow at times, and the optimization could be better. But once you reach the ending, those shortcomings are the last thing on your mind. Most games give you a weapon and let you feel like a hero. 93, Kuindzhi gives you no weapon it asks you to feel like a human being, even if only for a little while. I definitely recommend playing it. It’s short and completely free, yet it leaves you with more to think about than many full-priced games.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.