
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
After his father is drafted and sent to the front, the protagonist volunteers in Mariupol, leaving his studies behind and ignoring his mother’s fears.
Artyom never takes up a weapon. This is a story about a traumatizing environment, inner conflicts, and the search for one’s place.
Past and present intertwine, turning into an internal dialogue in which Artyom must answer not to the world, but to himself—for fear, for guilt, for the choice he made, and for the choice he did not.
The plot and setting are based on real events, but their details are intentionally composite. We consciously avoid interpreting or appropriating other people’s specific, personal stories.
In terms of genre, the game is inspired by narrative masterpieces such as What Remains of Edith Finch and Firewatch.
— Special attention is paid to sound design: radio conversations, distant explosions, footsteps, rustling, creaks, and that overwhelming silence. All of this brings the scene together into a single, living space.
— A realistic visual presentation helps convey the weight of the environment and prevents emotional detachment from what is happening.
— Artyom is voiced by rapper Husky, while the fighter with the callsign “Bear” is voiced by Dima OM., a familiar voice from Donbas.
Genres
Stats
English, Russian*, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 1505 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Хорошая история, выглядит всё очень правдоподобно.
У нас так принято
Просто прекрасная игра с удивительной историей, прошёл сразу на 100%. Одна из не многих игр которая поднимает такую острую тему и только за это можно в неё поиграть
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.1K | 180 | 72% | $1.74 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 32 | 31% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $65.3K | 260 | 93% | $6.99 |
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Что же, играла по рекомендации друга. В отличие от него, у меня больше опыта в прохождении таких игр. Игра поднимает важные проблемы, но делает это максимально убого. Зачем мне 5 минут реального времени просто СТОЯТЬ в игре и слушать предыхания, без возможности что-то сделать. Вот прям верю, что человек в зоне боевых действий просто стоит и 5 минут говорит по телефону, ничего не делая. Верю, что чел просто сидит в машине, когда рядом взрывы и пиздит по рации. А сколько раз приходилось перезапускать главу, слушать заново всю эту тягомотину, без возможности пропуска совершенно пустых графоманских диалогов, просто потому что гг застрял в текстуре пола. По поводу механик тоже. Самое приятное поездка на буханке. Разработчику так нечем было заполнить игру, что вот сначала иди туда, в самый конец локации, затем возвращайся обратно и иди в другой конец карты. Бегать, кстати, вы не можете. Видимо на войне это запрещено. За один пролог вам придется сделать не менее 5 бесполезных действий, который НИКАК не влияют на игру и сюжет. К музыке вопросов нет, лично мне не нравится, просто потому что не мой жанр. Единственный лайк за смысловые галлюцинации. Жаль только, что любимую песню так и не дали дослушать. А так, в плане передачи атмосферы музыка подобрана очень хорошо. Да, разработчик сразу предупреждал, что это не игра в прямом ее понимании. Но я все равно придерусь, у меня очень много часов в разных абстрактных, театральных играх, которые делаются для идеи, а не геймплея. НО эти игры пользуются возможностями современного геймдева и передают свою идею так, что ты потом перепроходишь игры по несколько раз, просто что бы погрузиться в атмосферу. Я скорее все же посоветую эту игру для тех, кто "сидит в танке", и хотел бы узнать опыт других людей, пусть и переданный так коряво, местами бесяче. Игра не убогая, она все равно передает мысль автора, но не ждите от нее откровения.
ВООБЩЕ НЕ О ЧЕМ
Нас ожидает грустный конец Вот бы вернуться в начало На нас всех смотрит Небесный Отец С грустью, тоскливо, печально
Хотелось оставить положительную оценку без комментария, но нельзя, поэтому напишу спасибо за шикарный проект.
ничего плохово сказать не могу про это игру, игра должна давать эмоции она это и сделал, очень хорошая игра.
Душевно и эмоционально. Чувствуется личная трагедия героя. Очень понравилась атмосфера этой игры. отдельная благодарность актерам озвучки, очень качественно всё сделано
Я сразу понимал что игра будет не простая, но чтоб настолько... В самом начале уже было трудно сдержать какие либо эмоции. Ты сразу понимал что за ужас творился все эти года... В этой игре больше патриотизма чем во всех других играх рф спонсированных государством для "патриотизма". Игра заставляет задуматься и вжиться в персонажа с первых секунд, а графика для такой игры просто 11 из 10. Куинджи 93 однозначно одна из лучших игр про ситуацию на фронте и памяти о погобших там, разрабам только респект++
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.