
A fast-paced roguelike kingdom builder. Grow your empire and fight massive battles against powerful rival kings. Break the game with thousands of insane builds to become the King of Kings.
Most likely between $7.3M and $20.7M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1333 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Harika bir oyun, gerçekten güzel yapılmış. Tek oturuşta 5 saat oynadım baya sarıyor
Had an endless mode run with almost every plot full of units that had 10^300 health and attack and now the game crashes if I even dare to try and open that safe file. 10/10 would recommend
新的更新後,以前的打法都不可行了,當然我知道是想讓我們摸索更多玩法,但現在高難度連20年都撐不到,平衡感變得很糟糕,最主要是有些兵種不知道為什麼變得很弱勢,例如鮮血王國的惡魔祭壇,以前跟鬼一樣,現在糊的就像紙做的一樣。
Loved this game so far (13h in), but first time i could get past day 100 it stutters and performance, because greater armys means end of fun. I hope they can fix this in the future.
Неплохая игра 9 KINGS, получила обновление баланса и ростера карт. Страты через "крыска + паладины с реинфорсом" порезана, кап уровней за Футуризм стал 99 уровней для войск, что правильно (раньше можно было впулить хоть десять тыщь уровней в войска) Мой личный билд, пострадал мало. 2-3 шрайна как основа грейдов, десяток ваултов-банков для экономики, и опциональные, в самом деле, храмы. Из состава войск для лейта, очевидно, нужно нечто танкующее. Дефендеры моей фракции (прогрессист) не атакуют, поэтому - берем жирных паладинов, усиливая их через две кузни и маяк (маяк центр, потом замена на либу) Вторые войка это ранжевики, я выбрал баллисты - разогнать скорость и урон им без проблем можно, а вот арморпирс (пробивание насквозь) есть только у них. Третий стеки войск это спам. В роли спама саммонеры, их апрегрейд позволяет завалить поле боя массой. Когда маяк разгоняет все 4 (включая замок) типа атакующих войск до 99 скорости атаки, маяк снимаетсЯ, и заменяется на либу. Либа, фокус стакается до 45-50 стаков, позволяя разгонять чары. Чары: мастхев Smite на паладинов, защитные Iron coat на всех и побольше, и опциональные frost / reinforce (замедло можно и указах замка взять) Экономика разгоняется за счет продажи и ротации карт, и Yeld - ранний Yeld ввобще залог успеха, хотя можно и salvage / bargain. Итогом хорошего рана, проверил, как бьет прокачанный замок - на 350+ уровне, все еще отбивается без проблем. Все клетки кроме замка, сбил через Razing, жаль нет такой ачивки ) Хорошая игра.
If you like rogue games - this might be for you. I'm just one way to go to completing the steam achievements. Nice game
Simply addicting.
Number medieval autism
GAME IS TOO EASY Sorry for the caps, but didn't want to leave a negative review because I like the game and it's well polished, but I thought this was very important to know for someone buying the game, and I do think that the difficulty (or rather, lack thereof) is a draw back. But overall the game is good, it's fun learning how it works and what card combos work best, and the execution is really well done. Quests can become very boring though simply because it is, again, just too easy. I'm not a 200+ IQ master of card strategy games by the way, it's just, too easy, dunno what else to say, hope they make it harder ¯¯\_(ツ)_/¯¯
Fun. Addictive. Balanced