
"8AM: The Subway" is a suspense game set in the subway after midnight. Watch the security cameras as eerie events unfold and decide if it’s fatigue, malfunction, or something far darker until 8:00 a.m.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 8 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
"8AM: The Subway" confines the player to a silent underground station long past its final departure. The tunnels breathe cold air, the fluorescent lights flicker weakly, and the rhythmic hum of the tracks fades into static. From your surveillance booth, dozens of cameras feed grainy footage of deserted platforms — empty benches, motionless trains, and movements that shouldn’t exist beneath the city.
You monitor the monitors, switching between angles of dark corridors and dimly lit carriages. A shadow stands by the vending machine, vanishes when you switch views, then reappears closer — always closer. Somewhere in the distance, a train horn sounds, though none are scheduled to run. Your orders are clear: observe until 8:00 a.m., report anomalies, and stay inside the booth.
But as the night deepens, the recordings distort. Cameras show passengers that aren’t there. A train arrives without headlights, doors opening to reveal only darkness. Footsteps echo across the tunnels with no visible source. Sometimes, a reflection appears in the booth’s glass — not your own.
Patterns emerge. A figure paces along the same platform every hour. Emergency lights flash in perfect rhythm with your heartbeat. The line between exhaustion and reality blurs as you question whether the system is malfunctioning — or if something beneath the city has begun to wake.
Your job is simple: decide what is real. Each hour tests your perception and nerve as the quiet hum of the subway transforms into something alive, aware, and watching you back.
When dawn approaches, the tunnels fall silent again — but one of the monitors flickers on. It shows the booth, your booth, with someone else already sitting there, waiting for 8:00 a.m.
"8AM: The Subway" is a psychological surveillance horror about fatigue, isolation, and the dread of routine breaking down. In the mechanical heartbeat of the city, it forces you to confront not only what you see — but what sees you.
Genres
Reviews
[h1] Дистанционный поиск аномалий [/h1] 8AM: The Subway – это игра на поиск аномалий. Мы, в роли ночного оператора камер безопасности, наблюдаем за происходящем на станции метро на протяжении восьми часов – всю ночь до утра. Раз в час что-то может измениться на станции и нам надо это зафиксировать. В принципе, идея неплохая, хотя поиск аномалий в метро – это уже избитая концепция. Но о недостатках чуть позже. У нас 16 камер, распределены примерно напополам – часть смотрит на станцию, другая – на вагон поезда и туннель. Помещения не пусты – там занимаются своими делами люди, работают различные торговые автоматы ну и другие мелочи. Сам игровой процесс очень минималистичный. Мы можем немного пройтись по пространству, где находится наше рабочее пространство, тыкнуть в монитор и указать на рабочем столе, есть ли аномалии в данном часе или нет. Можно ещё включить скримеры, чтобы хоть как-то разнообразить процесс. Ну и ещё одно достоинство – большое количество аномалий, но и тут всё не слава богу. Для такой скромной, по игровому процессу, игры, тут слишком много недоработок. Основной игровой процесс у нас проходит за просматриванием камер. Управление в этом сегменте осуществляется стрелочками клавиатуры, ни привычный wasd, ни мышка не работают. Само прощёлкивание изображений с камер довольно скучное, но ещё и неудобное. В игре опять царит тьма. Я помню первые версии лучшей игры этого разработчика, Doll Imposter (изображения из этой игры тут помещены на рекламные щиты на станции), где первое время тоже были проблемы с яркостью. В 8AM: The Subway необходимо поставить настройки яркости. Из шестнадцати камер, минимум 3-4 показывают очень тёмные помещения, где практически невозможно ничего разглядеть – сидишь, ломаешь себе глаза. Проблемы и с самым главным – с аномалиями. Да, в игре их аж сотня, но интересных очень мало. Помимо этого, интересные аномалии часто повторяются уже в других местах и на других нпс. Впрочем, сама идея игры странная – на протяжении аж восьми часов персонажи должны стоять на одном месте и, когда кто-то из них уходит или меняется позу, не чувствуешь ничего неадекватного. Ну кто будет торчать перед торговым автоматом или стоять на одном месте несколько часов, втыкивая в мобильник. Никакого заряда не хватит. Помимо проблем с яркостью, со звуком тоже не всё в порядке. На фоне есть только какой-то гул или белый шум, что нарушается только звуком переключения камеры. Да, ради разнообразия такого скучного и тихого игрового процесса можно включить наличие скримеров. В этом случае, когда игрок выходит из режима просмотра камер, будут появляться орущие страшилки. Они не пугают, они раздражают и просто-напросто глохнешь из-за их ора. В общем, 8AM: The Subway совсем не удалась. У игры скучный игровой процесс, очень тёмное изображение и неинтересные аномалии. [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор. [/url]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
[code] Ещё больше обзоров ты найдёшь в нашей кураторке[url= store.steampowered.com/curator/11769719] Dreams of Genesis [/url] [/code] На самом деле идея у игры неплохая, вполне себе подходящая концепция для небольшого хоррора – сделать симулятор охранника в метро и следить за камерами. Но именно в случае с 8AM: The Subway у меня почему-то не возникло ощущения полноценного хоррора. Скорее это больше игра на внимательность, которая использует атмосферу хоррора (ну в игре буквально можно отключить скримеры). Основная механика понятна сразу: мы сидим перед камерами, наблюдаем за происходящим, замечаем что-то подозрительное и пытаемся определить, является ли это аномалией. Само по себе это работает, но к самим аномалиям у меня очень много вопросов, они оставили неоднозначное впечатление. Некоторые из них настолько микроскопические, что приходится буквально с лупой у монитора сидеть, дабы увидеть, что изменилось на камерах. Игра очень быстро превращается в «найди отличие». Самое большое для меня разочарование это атмосфера. У метро действительно есть потенциал для очень неприятной и напряженной обстановки, но лично мне игра так и не смогла создать настоящее погружение. Из-за атмосферы мне не хватило какого-то ощущения полноценного участия как игрока в хорроре. Из-за того, что практически все взаимодействие происходит через камеры, сам игрок остается отстраненным от происходящего. Ты не находишься на станции, не ходишь по ней и не сталкиваешься с аномалиями, как в Exit 8, ты просто смотришь на картинку и всё. Для такой концепции это логично, но эмоционально это работает слабее, чем хотелось бы. [h1] Итог [/h1] Если воспринимать игру как очень небольшой инди-проект на тему поиска аномалий, то попробовать можно, но лично я осталась скорее разочарована, игра выглядит намного страшнее на скриншотах, чем ощущается непосредственно во время игры.
I love the addition of The Subway to the 8:AM verse! The movement, graphics, and scares have gotten a lot better! Please check it out. If you enjoy anomaly games then you will enjoy this 100 percent!
I have been enjoying all of the 8 AM games, and so far "The Subway" is my favorite. I even have little stories for all the people in this one. Can't wait to see what comes next!
Fun little game, worth a shot if you are into "Anomaly finding games". Just like all of the 8AM: games, there are about 100 anomalies to discover if you are completioniost, which I am defintely not. Maybe someday I will get all of those anomalies discovered.
defiantly a fun lil game much better with jump scares and headphones on
My only issue with this series of games is the light sources are a bit bright for my eyes, other than that I really enjoy the games.
Nice one!
Another great installment in the 8AM series. Having come from the first 8AM game though, I was mildly disappointed to see the same jumpscares since I'd gotten used to them already. The anomalies were also a little more subtle and harder to find, and I found myself wishing for a hint system (to be used only in times of desperation). At least the anomalies you did discover are still counted in the total, and don't repeat themselves, even if you have to restart the night several times. And the eerie/horror vibes are still on point here, even if I wouldn't always consider people standing/sitting in different places much of an "anomaly" over several hours.
I like this one!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $368 | 57 | 88% | $0.49 | |
| $384 | 66 | 89% | $0.49 | |
| $387 | 61 | 87% | $0.99 | |
| $393 | 51 | 67% | $0.54 | |
| $410 | 64 | 62% | $0.49 | |
| $325 | 50 | 68% | $0.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $69.9K | 2.4K | 56% | $1.99 | |
| $3.1K | 36 | 75% | $1.99 | |
| $2.1K |
| 35 |
| 77% |
| $1.99 |
| $2K | 26 | 77% | $1.99 |
| $466 | 5 | 80% | $3.99 |
| — | 0 | — | — |