
This is a story with illustrations. You have to choose your destiny. You are obsessed with the idea of creating an ideal society. One day you come up with a genius idea, and you create a society that could live forever, BUT HOW IS THIS POSSIBLE!!?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 65 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ха-ха-хах-ха-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА
Очень хорошая игра. Интересный сюжет, ход рассуждений, визуальное сопровождение и невероятно приятная озвучка. Стоит отметить, что игра дает ощущение права выбора, но в конечном итоге позволяет нам вкусить плоды, и в то же время показывает его отсутствие. Удивляет то, что данное творение бесплатно. Определенно стоит того, чтобы инвестировать свое время без последующего ощущения, что оно было инвестировано в пустую.
Прикольная игра с неожиданным ( по крайней мере для меня) поворотом. Прошел сначала на 3 концовку потом на 1. Третья концовка показалась интереснее, советую один трай минут 40 займёт. Непонятные чувства оставляет, но есть в этом что то. Авторам респект
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 65 reviews with recorded playtime.
An interesting choice-driven story with multiple decisions, secrets and riddles, but it has no Steam achievements at all. There are plenty of natural opportunities here for achievements, especially for reaching different endings, discovering secrets and making specific choices. It's a shame that a game built around exploring different outcomes gives achievement hunters nothing to work towards.
«Нам нужно принять тот факт, что человечество ждет гибель: либо природа уничтожит нас, либо мы сами себя». Иронично, не правда ли? Возможно, человечество еще можно спасти. В этой игре 12 концовок, и только вам решать: пустить всё к чертям или же взяться за ум. Завязка сюжета цепляет сразу: мы играем за главу корпорации в 2054 году, который пытается построить идеальное общество с помощью мощнейшего квантового компьютера. Игра на удевление хороша . Я редко встречаю визуальные новеллы с озвучкой, к тому же рисовка тоже очень необычная этот стильный визуал, частично собранный из текстовых символов, сильно выделяется на фоне других проектов.Во время прохождения я буквально ощущала тревожную атмосферу упадка, «гнили», но, на удивление, это принесло странное, ни с чем не сравнимое удовольствие. Проект оставляет после себя глубокое философское послевкусие и заставляет всерьез задуматься над каждым выбором. Вобщем, это исключительно мое мнение, мне понравилось и всем советую
☀️
Кортокая история с картинками и озвучкой. Получается сказка на ночь
не понравилось.
neploho
Ознакомившись с данной новеллой и завершив ее прохождение четвертой концовкой что заняло у меня в районе полутора часа хотелось бы изложить свое мнение о данном продукте в своем обзоре. Разумеется, выразить однозначное мнение в отношении данной новеллы довольно таки трудно. Просмотрев наиболее популярные обзоры на данную историю легко можно проследить деление авторов всех обзоров в совокупности на две основные категории. Первая категория представленная, как мне кажется, подавляющим большинством всех авторов ныне размещенных под настоящей новеллой отзывов представляет из себя группу тех, кто считает что "52 / 0 = ∞" представляется "шедевром" и "гениальным плодом философской мысли". Вторая же общность обозревателей противоположна первой. Обозреватели, которых можно отнести к этой второй категории заявляют, что данная новелла является дешевым околофилософским игровым продуктом широкого потребления не обладающий за собою никаким хоть сколько то значащим философским посылом. Я же, в свою очередь, не могу полностью согласиться что с обозревателями первой, что и с обозревателями второй категории. Рассматривая позицию обозревателей второй категории я никак не могу не согласиться с их основным тезисом. Да, на мой взгляд "52 / 0 = ∞" не является глубоким философским произведением. Обилие в нем "тонких" намеков, мрачная атмосфера, размышления о сингулярности человеческого бытья - все эти факторы никак не могут делать "52 / 0 = ∞" уникальным и уж тем более гениальным философским продуктом. Чего уж там, сама суть такого фундаментального философского течения как идеализм зародилась в результате рассуждений на тему материи и ее действительности, а я сильно сомневаюсь в том, что "52 / 0 = ∞" может превзойти по своей философской сути труды таких философов как Гегель и Кант. Собственно, именно поэтому я никак не могу согласиться с обозревателями называющими "52 / 0 = ∞" гениальным философским продуктом. Подобное мнение, на мой взгляд, является несостоятельным и сформированным лишь под влиянием средств художественной выразительности кои активно и, признаю честно, довольно хорошо используются в данной новелле. И раз уж мой обзор постепенно начинает приходить к рассмотрению и описанию художественной части "52 / 0 = ∞" стоит сказать и о том, в чем я не могу быть согласен с представителями второй категории обозревателей данной новеллы. Большая часть отзывов представителей этой самой категории уж излишне категоричны. Да, философская часть "52 / 0 = ∞" довольно скудна и не так гениальна как ее пытаются описать, однако, данный фактор не может отменять или нивелировать положительные характеристики данного продукта. Как мною уже отмечалось, авторы "52 / 0 = ∞" продемонстрировали в своем продукте свои умения в сфере применения художественных средств выразительности. С самого начала новелла оказалась довольно интересной в плане собственного визуального стиля который подчеркивает тематику произведения. Вместе с тем, музыкальное сопровождение и литературная составляющая "52 / 0 = ∞" постоянно держит читателя в напряжении, что является хорошим показателем эффективности использованных в новелле средств выразительности. И что же можно сказать по итогу? "52 / 0 = ∞" нельзя назвать гениальным или в особенности уникальным произведением. Содержание новеллы в который раз поднимает тему сущности человеческого бытья которая уже описывалась и рассматривалась по настоящему великими философами различных эпох и направлений. Не смотря на это, "52 / 0 = ∞" нельзя назвать продуктом который я бы могу порекомендовать проигнорировать. Учитывая то, что "52 / 0 = ∞" является бесплатным продуктом я с уверенностью могу порекомендовать данную новеллу к прочтению. Пусть она не уникальна и довольно посредственна с точки зрения философии, однако, пусть данный продукт станет очередным произведением подталкивающим читателя на те самые значительно более глубокие философские размышления и рассуждения с самим собой. Собственно, вероятно именно в этом и состоит главная ценность "52 / 0 = ∞". Она не является гениально философской сама по себе, она выполняет функцию мотивации читателя к собственным философским рассуждениям при помощи своей атмосферы. На этом, думаю, является вполне логичным завершить обзор данной новеллы как неоднозначного, но потенциально интересного проекта.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 22 | 68% | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 15 | 93% | Free | |
| $25.2K | 145 | 99% | $8.00 |