
04/03/2017How much does this date tell you? For the main character, it became very significant, because this is the day of his death. The protagonist was precisely in the train that arrived at the metro station "Technological Institute" with the bodies of innocent, already dead, people ...
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About


Genres
Stats
Languages: Russian*, English*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 54 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Это как Cry of Fear и METRO 2033 только на движке Unity и с глубоким смыслом! На любителя! Оценка:6/10 It's like Cry of Fear and METRO 2033, only in the Unity engine and with a deeper meaning! Not for everyone! Rating:C
03.04?
Отличный инди-хоррор на вечер
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 54 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра про примерного семьянина, который живет по нормам шариата и исповедует самую мирную религию 10\10
Pretty decent, I believe it was free so the price value is good of course.
Игра берет не скримерами, а липкой атмосферой безысходности и сюрреализма. Главный герой — человек, чья жизнь пошла под откос. Оказавшись на станции «Технологический институт», он обнаруживает там множество трупов, однако мертвецы — лишь малая доля того абсурда и ужаса, с которым предстоит столкнуться. Плюсы: Атмосфера: Разработчикам удалось передать клаустрофобию подземки. Тусклый свет, звук капающей воды, гул поездов где-то вдали и гнетущая тишина создают эффект присутствия. Это тот случай, когда обычный российский метрополитен становится идеальным местом для персонального ада. Сюжетная завязка: История цепляет сразу. Дата в названии (3 апреля) оказывается днем смерти героя, и игра постоянно играет со временем и восприятием реальности, заставляя сомневаться в том, жив ли вообще персонаж или застрял в лимбе. Минусы: Продолжительность: Проект проходится буквально за один вечер (около часа-полутора). Как только ты начинаешь погружаться в этот мрачный мир и понимать правила игры, она внезапно заканчивается. Из-за этого многие называют её «игрой на один день». Геймплей: Игровой процесс сводится к ходьбе и редкому взаимодействию с предметами. Здесь нет головоломок, сражений или необходимости прятаться от монстров. Если вы ждете активного действия, здесь его не будет. Вердикт: Это отличный проект на пару часов для тех, кто любит меланхоличные истории о вине, потере и загробном мире в декорациях российских спальных районов и подземки. Но своих денег (если покупать по полной цене) он может не стоить из-за крошечного хронометража. Ждем DLC или вторую часть, чтобы наконец узнать, что же именно произошло на «Техноложке». Оценка: 7 из 10. Балл снят исключительно за длину, в остальном — эталонный пример камерного инди-хоррора.
Ended up enjoying this more than I expected. It's not doing anything wildly different from other indie horror games, but sometimes that's completely fine. The atmosphere is familiar if you've played a lot of horror games before, with dark environments, unsettling sounds, and that constant feeling that something is about to happen. It doesn't reinvent the wheel, but it does enough to keep you engaged. The visual style was pretty decent too. It actually reminded me a bit of Granny in some ways, especially with the overall look and feel of the environments. Nothing cutting-edge, but it fits the type of game it's trying to be and helps sell the creepy atmosphere. What I appreciated most was that the game understood its scope. It doesn't try to be some massive horror masterpiece with a million mechanics. It keeps things simple and focuses on delivering a straightforward horror experience. There are definitely moments where you can see familiar ideas and inspirations, but I never felt like that was a bad thing. Overall, I'd say it's a solid indie horror game. If you're expecting something revolutionary, this probably isn't it. But if you're just looking for a creepy game to play for a few hours and enjoy some tense moments, it's worth checking out.
03.04 - короткая атмосферная инди‑игра с минималистичной эстетикой. Суть: исследовать загадочное пространство, разгадывать простые головоломки и раскрывать историю через окружение. Дата в названии, вероятно, несёт нарративную или символическую роль. Ключевые особенности: жанр: приключение, головоломка, арт‑хаус; стиль: минимализм, приглушённые тона, акцент на атмосфере; геймплей: неспешное исследование, поиск подсказок, взаимодействие с объектами; длительность: 20–40 минут; платформы: PC (возможно, браузерная версия); режим: одиночный; без диалогов — повествование через визуал и окружение. Минусы: очень короткая продолжительность; минимум интерактивности; абстрактный сюжет — может быть непонятен; нет подсказок. Итог: миниатюрный атмосферный опыт для ценителей арт‑хаусных проектов и лаконичных историй. Подойдёт для разового прохождения за один вечер.
A surprisingly fun game! 10/10 - Enemy design they had the creep factor and were just the right amount of threatening. 8/10 - Environment, you can tell assets were reused through out the game and the wires in the electrical panels were just png's but that's okay. As a solo developer it takes time to build environments and for what it lacked in variety it made up for in how well it flowed from one section to the next. 6/10 - Story, it felt kind of secondary and took a back burner to the gameplay. No names were mentioned and everything felt disjointed sometimes. It's a good storyline but it need to be fleshed out a little imo. I could have also missed parts because I don't understand Russian and there were things said over the radio without subtitles. 8/10 - Overall, I enjoyed the gameplay and monster designs. It was the right amount of difficulty in Story mode for a first playthrough. I even did a bit of the Arena and learned a few extra things about combat. (Jumping sideways will sometimes make the demon miss you; worked for crawlers and long stabby armed boys).
Написать обзор продукта 03.04 Пожалуйста, опишите, что вам понравилось или не понравилось в этой игре, и порекомендовали бы вы её другим. Будьте вежливы и придерживайтесь правил и рекомендаций.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $63.4K | 234 | 41% | $13.99 | |
| $6.4K | 61 | 34% | $3.99 | |
| $0 | 164 | 77% | Free | |
| $1.4M | 11.6K | 94% | $7.99 | |
| $446.6K | 4.4K | 96% | $4.99 | |
| $162.8K | 344 | 70% | $19.99 |